2008年11月5日 星期三

3D自選玩偶-期中作業



1 以Sphere畫出頭。


再以Modifier List內選用Edit Poly,


選取頭頂面,按滑鼠右鍵,


選Extrude,往上擠出一段。


2 進入Vertex (節點) 次物件,


將頭髮縮放成尖錐狀。





3 再以指令面板選單中選Extended Primitives (延伸體元)
點按Capulse(藥丸)鈕,建構身體。



4 再畫出手臂及關節



5 再畫出大腿及手




6 再畫出長靴及腳





7 暫時完成雛型






8 問題為:頭髮及衣服、手指如何建構?






9 應自我研習更多的指令功能,並多加揣摩熟練。










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